viernes, 7 de agosto de 2009

Roban identidades de Facebook

Si usted es usuario de Facebook, sus datos pueden estar en la mira de un hacker Guardar

Estafadores y ladrones buscan víctimas para sus delitos en la red social basada en la web más popular del mundo. Cuáles son las técnicas que utilizan
Si usted es usuario de Facebook, sus datos pueden estar en la mira de un hacker

Facebook es junto a Twitter una de las estrellas del firmamento tecnológico del último año. La red social basada en la Web asegura tener unos 250 millones de usuarios y su ritmo de crecimiento por ahora ni se detiene ni lentifica. Estos números son muy atractivos para los delincuentes informáticos, que buscan datos privados de posibles víctimas.

Es así que la popularidad de Facebook y otros sitios de redes sociales brindan a los piratas cibernéticos nuevas vías para robar dinero e información.

Ante este panorama, según un informe de la compañía de seguridad británica Sophos, cerca de la mitad de las compañías bloquea, parcial o completamente, el acceso a las redes sociales debido a la preocupación por ataques a través de esos sitios, de acuerdo al estudio.

“Los resultados de las investigaciones también revelaron que un 63% de los administradores de sistemas están preocupados porque sus empleados comparten demasiada información personal a través de los sitios de redes sociales, lo que pone su infraestructura corporativa -y los datos sensibles almacenados en ella- en riesgo”, señala el informe de Sophos.

Esta tendencia a ventilar la intimidad por la Web se registra, a pesar de las exhortaciones a los usuarios, sobre la necesidad de mantener su información personal en privado y abstenerse de abrir archivos adjuntos de correos electrónicos provenientes de fuentes no conocidas.

Por la falta de cuidado, una cuarta parte de los negocios fue afectada por tácticas como el spam (correo electrónico basura), el phishing (estafas virtuales) o ataques de software malicioso a través de Twitter u otras redes sociales, asegura Sophos.

Sophos también descubrió que la cantidad de páginas Web con software malicioso se cuadruplicó desde principios del 2008, y un 39,6% de ellas tiene sede en Estados Unidos, que alberga más que cualquier otro país. China es el segundo, con 14,7%.

En casa de herrero, cuchillo de palo

Un caso, que se registró hace un mes, revela que en esta tendencia de exhibir la intimidad en la Web incurren hasta las personas menos pensadas. John Sawers, el nuevo jefe de la secretísima agencia británica de espionaje M16, tenía en Facebook fotos de su familia y amigos, además de datos personales, detalles que podrían poner en peligro la seguridad del país.

Toda esta información estaba a disposición de los millones de usuarios de esta red social, según reveló el diario británico Mail Sunday.

Sawers es embajador británico en la Organización de las Naciones Unidas (ONU) y debe asumir la jefatura del MI6 en noviembre, pero su situación se volvió cuanto menos bochornosa tras saberse que su mujer se había apuntado a compartir intimidades por Facebook.

El diario, en lo que califica de “error extraordinario”, revela que, entre otros, Shelley Sawers dio detalles de dónde vive y veranea la pareja, además de los viajes de sus parientes. Shelley ni siquiera utilizó los sistemas de protección de datos que tiene Facebook, así que el acceso a los mismos era muy fácil.

El 5 de julio ya se había borrado todo, una vez que las autoridades fueron alertadas por el propio diario. “Se temía que tan vergonzoso error pudiese haber comprometido la seguridad de la familia de los Sawers y sus amigos”, explicó el periódico, puesto que esa información "podría ser potencialmente útil para potencias extranjeras hostiles o terroristas".

Rápida expansión
Facebook es objeto de ataques a través de spam, virus y robos de identidad. Si hace un par de años era MySpace el blanco de muchos de los ataques, ahora es la red social de origen estadounidense fundada por Mark Zuckerberger la preferida por los delincuentes informáticos.

“Facebook es una de las redes sociales más populares hoy en día” señaló Mary Landesman, investigadora senior en la empresa de seguridad ScanSafe. “Los atacantes van donde va la gente”, afirmó.

Simon Axten, portavoz de Facebook, afirma que el aumento de ataques es un reflejo del crecimiento de la red. “Estamos siempre actualizando los sistemas de seguridad y construyendo otros nuevos para responder a las constantes amenazas”, afirmó.

En declaraciones a la agencia Reuters, dijo que aunque el número de usuarios aumentó, el porcentaje de ataques exitosos sigue siendo el mismo.

Pero Facebook no garantiza totalmente la seguridad mientras se navega por su sitio. “Hacemos todo lo posible para mantener Facebook seguro, pero no podemos garantizar la seguridad”. Así está expresado en la sección de condiciones de uso y términos del sitio, en esa letra pequeña que poca gente se molesta en leer. Los usuarios, como miembros, son responsables también de su seguridad.

Según Axten, cuando se detecta una actividad criminal en una cuenta, se buscan patrones similares en otras y o bien se borran los correos infectados, o bien se “resetean” las contraseñas de las cuentas comprometidas.

Cerca de dos millones de usuarios Facebook, con algún virus
Para comprobar que los ataques a Facebook, sólo basta revisar la historia del gusano Boface. Este año apareció la variante número 56 de la familia de este código malicioso. Cada uno de ellos está especialmente diseñado para utilizar Facebook para distribuir y descargar malware, debido a su gran popularidad a nivel mundial y la potencialidad de usuarios a los que puede llegar.

En este caso, la variante BJ, utiliza la red social para descargar e instalar falsos antivirus y engañar así a los usuarios haciéndoles creer que están infectados y que deben adquirir un antivirus falso. De esta manera, consiguen dinero de manera fraudulenta.

Según Luis Corrons, director técnico de Pandalabs, cerca de 2.000.000 de usuarios que utilizan Facebook en el mundo tienen su PC infectada con alguna variante del Boface.

Además, observando el ratio de infección causado por este tipo de malware, se observa que el mismo se está disparando, llegando incluso a un 1.200% comparando abril de 2009 con agosto del 2008.

El negocio de los falsos antivirus, es uno de los más prolíficos en cuanto a número de ejemplares y distribución. PandaLabs prevé un crecimiento trimestral de más del 100% para este año.

El nuevo gusano Boface.BJ llega a las PC de diferente manera: correo electrónico con archivos adjuntos, descargas de Internet, transferencia de archivos a través de FTP, canales IRC (chat), redes de intercambio de archivos entre pares (P2P), etc.

El usuario se infecta sin su conocimiento. Una vez que el PC se ha infectado, tarda cuatro horas en entrar en acción. Y lo hace una vez el usuario entra a su cuenta de Facebook. En ese momento, utiliza la red de amigos para enviar un mensaje a todos ellos, incluido el usuario afectado.


Al hacer clic sobre el enlace, lleva a una página que imita a YouTube (pero que se llama “YuoTube”), en la que supuestamente el usuario debería visualizar un vídeo. Sin embargo, para hacerlo, salta una petición de descarga de un reproductor. Si el usuario acepta, inmediatamente comienza la descarga del ejecutable del falso antivirus.



Si se acepta la descarga, se instalará el falso antivirus en la computadora. Desde ese momento, comenzará a lanzar mensajes al usuario indicándole que su PC está infectado y que debe comprar una solución. Uno de los falsos antivirus muestra esta interface:



Si se tiene en cuenta la potencialidad de Facebook en cuanto a distribución de información debido a la viralidad de las redes de amigos, se puede suponer que ese mensaje se propaga de forma exponencial pudiendo alcanzar cotas de infección muy elevadas.

Según Corrons, “los usuarios de redes sociales como ésta suele confiar en los mensajes que reciben, por lo que el número de lecturas y clics suele ser muy elevado. Claramente, además de las medidas de seguridad de la propia plataforma, los usuarios deben tener en cuenta determinados básicos de seguridad y privacidad personal, para no ser víctimas de estos fraudes y contribuir, a su vez, a su propagación”.

Consejos
Para evitar ser víctima de este tipo de fraudes, PandaLabs recomienda:

* 1. No hacer click en links (enlaces) sospechosos provenientes de fuentes no seguras o que no puedas contrastar. Esta regla debería aplicarse tanto a mensajes recibidos a través de Facebook, como de cualquier otra red social e incluso a través del correo electrónico.

* 2. Si finalmente se hace click en dichos links (enlaces), fíjese siempre en la página destino (en este caso, está claro que dicha página es fraudulenta). Si no la reconoce, cierre el navegador.

* 3. Si no aprecia nada raro en la página destino, pero se le pide que realice una descarga, desconfíe y no acepte.

* 4. Si aún así, descarga e instala algún tipo de archivo ejecutable, y la PC comienza a lanzar mensajes de que no está bien protegido y que debe comprar un antivirus, probablemente se tratará de una estafa. Nunca introduzca sus números de tarjeta de crédito, porque se expondrá a un robo de dinero. Y antes de hacer nada, cuenta con una segunda opinión sobre la seguridad de tu equipo.


Clonación
Otra empresa de seguridad informática, Websense, dio a conocer los resultados de su nueva investigación realizada por laboratorio que revela una creciente tendencia de clonación de nombres de dominio entre los cibercriminales que buscan aprovechar el enorme número de usuarios de redes sociales, particularmente a los usuarios de Facebook, MySpace y Twitter.

Según el informe, cada vez más los criminales utilizan nombres de dominios que incluyen palabras como Facebook, MySpace y Twitter, sin conexión oficial con los sitios reales, para engañar a los usuarios para que visiten sitios Web falsos y persuadirlos de proporcionar información personal o descargar código malicioso.

De hecho, la investigación de Websense Labs indica que en una muestra tomada de la base de datos de URL de la empresa, se encontraron más de 200 mil sitios falsos, todos usando los términos Facebook, MySpace o Twitter en sus URL.

Ejemplos similares a las muestras encontrados incluyen, unblock.facebookproxy.com, buy.viagra.twitter.1234.com o hotbabesofmyspace999.com (nombres de sitio de muestra que son similares a los sitios que encontraron los investigadores).

La investigación muestra que los hackers están creando estos dominios clonados para evadir las medidas de seguridad implementadas por las organizaciones para filtrar el dominio original en un entorno de negocio.

Facebook fue el dominio más popular utilizado para engañar a los usuarios, con más de 150 mil URLs falsos conocidos registrados durante el periodo de la investigación.

Esta no es la primera vez que los usuarios son el blanco de los hackers. A finales de abril, Websense Labs detectó una campaña de phishing dirigida a los usuarios de Facebook.

La amenaza, llamada “FBStarter” por los investigadores de seguridad, dirigía a los usuarios a una página de phishing que simulaba ser la página de inicio de Facebook. Al escribir su nombre de usuario y contraseña, le da a los atacantes la información necesaria para entrar a su cuenta y enviar mensajes no deseados a sus amigos.

“Estas nuevas amenazas ilustran que los atacantes continuarán apuntando a Facebook, MySpace y Twitter, junto con otros sitios de redes sociales, por tres razones”, afirmó Charles Renert, director de investigación de contenido avanzado de Websense.

“Estos sitios son populares – los estafadores pueden dirigirse a muchas víctimas; la gente confía en su contenido – porque piensan que es de gente de su red; y son fáciles de comprometer porque permiten que cualquiera cree y publique contenido.

El filtrado Web tradicional no es suficiente para proteger a los usuarios contra las amenazas en sitios confiables, y no es suficiente para seguirles el ritmo a los estafadores que generan nuevos URLs casi instantáneamente para evitar la detección. Sólo el análisis en tiempo real del contenido Web puede evitar que los usuarios sean blanco de este ataque”.
videos que justifican TODO.





Si queres ver más videos interesante sobre este tema, CLICK AQUI!




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Anime de Halo?!?

Halo Legends no hubiera sido posible sin la mujer del director

Si forman parte de la legión de seguidores que están deseando ver el anime de Halo Legends, ya podéis poner un altar a la mujer del director. El señor Shinji Aramaki, director del anime, comentó lo siguiente a la revista Famitsu:

Siempre he sido fan de los videojuegos, y mi mujer me dijo que Halo 3 era el mejor juego del catálogo de 360. Es un mundo muy complejo. A diferencia que en un videojuego, hoy en día es difícil hacer este tipo de historias épicas en una película. Aunque también hay dosis de humor. Es una gran obra de puro entretenimiento.

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Halo Legends es una colección de siete cortos, cada uno de los cuales, explora los diferentes aspectos del mundo creado por Bungie. Este

año podremos ver un adelanto en el Xbox Live, mientras que la serie completa saldrá en formato dvd a principios del año próximo.

Exelente juego.Y de seguro Exelente anime, como no hay mu

cha información del anime, habra que esperar y ver lo que podría ser un exitaso.Este no es el primer juego que lo llenvan al anime.También hay un manga del Bestseller de PSP "Monster Hunter Freedom Unite" llamado Monster Hunter Orage.

Trailer



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Cobran por leer noticias de Internet!!!!!!

News Corp. cobrará tarifas por leer sus artículos en internet

Los que visiten los portales de internet de diarios de la compañía News Corp. tendrán que empezar a pagar tarifas para leer artículos en el próximo año, anunció Rupert Murdoch, presidente de la empresa.

La maniobra es arriesgada porque podría alejar a los usuarios, y con ellos, a los ingresos por publicidad.

"Nadie quiere ser el primero en colocar un gran muro que obliga a pagar cuando el resto de caminos hacia el contenido están abiertos", dijo Ken Doctor, un analista de medios para Outsell Inc.

Sin embargo, esta es una estrategia de la que estarán pendientes muchos medios de comunicación que en estos momentos también consideran la posibilidad de cobrar en sus portales de internet, debido a la caída de ingresos por publicidad en la prensa.

Murdoch dijo el miércoles a los analistas del sector que la empresa planea empezar a cobrar en todos los portales de internet de News Corp. No quedó claro de forma inmediata si los portales de los canales de televisión de News Corp. están incluidos. Teri Everett, vocero de la compañía, no tenía más detalles el jueves.

El New York Post y los londinenses The Times y The Sun, un popular tabloide, son algunos diarios de la empresa.

News Corp. ya cobra parte del acceso al portal de internet del Wall Street Journal. También es dueña del portal social de internet MySpace.

La idea de cobrar por visitar los diarios en internet representa un cambio de estrategia para Murdoch, quién habló a favor de que el portal del Wall Street Journal fuera gratis en su totalidad cuando su empresa compró el diario en 2008.

News Corp. experimenta en estos momentos cierta prisa para terminar con las pérdidas por publicidad.

News Corp. perdió 203 millones de dólares en el último trimestre y hay poco indicadores de una recuperación rápida.

"Creo que lo peor lo hemos dejado atrás pero no hay señales claras aún de una recuperación económica rápida", dijo Murdoch.

The New York Times Co. se encuentra en una posición similar. La empresa está considerando algún sistema de pago por internet en su diario principal después de experimentar pérdidas de casi un tercio en publicidad.

Por un lado esta bien, porque los medios pierden muchos ingresos. Pero por otro lado, el Internet es libre y gratuito y si no les gusta que saquen sus portales de la web y listo.

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Al fin!!!!!! Fairy Tale

Hace muy poco se anunció que el título superventas Fairy Tail de Hiro Mashima será adaptado al anime por los estudios A-1 Pictures (Afro samurai) y Satelight (Escaflowne: The movie, Hellsing).

Según trascendió la serie estaría viendo la luz en el otoño de Japón y recién esta semana se revelaron los nombres de los seiyuus, los actores de doblaje que se encargarán de esta obra que ya cosecha fans alrededor del mundo.

Debo reconocer, que este manga es genial, buena historia, buenos personajes, muy original. Otra franquicia que tendremos que esperar impacientes para poder disfrutarla. También me gustaría una versión de anime del manga "Kurohime", recomendable también.

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martes, 14 de julio de 2009

Un punto más para el anime

En la Universidad de La Serena presentan versión animé de la obra de teatro "Jardín de cerezos"
Universidad de La Serena

La actividad forma parte de la III Semana de la Amistad entre Chile y Japón y las invitaciones para asistir pueden ser retiradas en el Centro de Extensión de la Casa de Estudios.






En la sala Ignacio Domeyko de la Universidad de La Serena, ubicada en Benavente 980, se presentará este miércoles 8 de julio la versión animé de la obra de teatro “Jardín de cerezos”, de la Compañía de Teatro Animé, dirigida por Elivera Maripangui.

Esta versión, con estética animé, rescata lo lúdico, emotivo y divertido de la obra de Anton Chéjov. “Jardín de cerezos” trata la historia de una madre, su hija y su fiel ama de llaves, quienes retornan a su casa natal con la triste misión de venderla debido a sus deudas.


Recordemos que esta Compañía de Teatro presentó el año pasado el montaje “Ninja no kokoro” en el Parque Japonés. El elenco lo integran Claudia Gálvez, Fernanda Carrasco, Fanny Fregni, Marco Tapia (técnico) y Elivera Maripangui (directora).

Lastima que no hay una semana de amistad entre Argentina y Japón, pero tengo una sola palabra para este evento "excellent" no pudo ser mejor, me muero de ganas por ver la obra actuada, como ya dije en mucho articulos anteriores varias series de anime tienen o tendran una Live Action que demuestra que tan creativa es la imaginación Niponna, pero el problema es que el resto de la gente es muy prejuiciosa y descalifica este tipo de arte oriental.
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El resurgir de Microsoft

Microsoft dará aplicaciones gratis del Office por Internet

La multinacional entierra oficialmente Windows Vista y anuncia que venderá 177 millones de su nuevo sistema operativo Windows 7


Microsoft ha enterrado oficialmente Windows Vista, el sistema operativo que más quebraderos de cabeza ha dado a la multinacional y que ha supuesto el mayor desencuentro de Windows con sus clientes, que lo consideraban lento, de difícil uso y poco fiable. Microsoft ha elegido el Memorial Center de Nueva Orleans para pasar página y presentar, ante más de 9.200 empresarios, su nuevo sistema operativo y dar la bienvenida al Windows 7, el nuevo sistema operativo con el que espera recuperar la confianza de sus usuarios.


Al igual que la capital de Louissiana se reconstruye a marchas forzadas tras el desastre que supuso el huracán Katrina, Microsoft quiere recuperar su imagen tras tres años de Windows Vista, y ha utilizado su Worldwide Partner Conference (conferencia mundial de socios) para presentar en sociedad su Windows 7, del que espera vender 177 millones de unidades preinstaladas en los ordenadores hasta finales de 2010 (40 millones en 2009), según ha indicado el vicepresidente de la división comercial de Windows, Bill Vegthe. La compañía estima que, en un año, el 75% de los clientes que tienen un sistema operativo de Microsoft (Vista o su antecesor XP) migren a Windows 7.

De Google, y su anuncio de la pasada semana de que sacará el próximo año su propio sistema operativo -Chrome OS para netbooks (ultraportátiles)- no se ha dicho una palabra en esta primera jornada del congreso, aunque se espera que este martes el presidente de Microsoft, Steve Ballmer, plante cara al rey emergente de Internet y defina una estrategia para pararle los pies.

Pero Microsoft ha contraatacado anunciando que ofrecerá aplicaciones sencillas de su programa Office a través de Internet completamente gratis. Fuentes de la empresa han puntualizado que no se trata de dar gratis el programa Office 2010, que vale más de cien euros, sino de un nuevo servicio -Office Web Applications- que permite usar desde Internet versiones sencillas de los programas más usados como el procesador de textos (Word), la hoija de cálculo (Excel), las presentaciones (Power Point) y el reconocimiento de texto (OneNote).

Para tener acceso a estas aplicaciones, habrá que ser usuario de Windows Live, la plataforma on line de Microsoft, que cuenta con 400 millones de usuarios, o tener un contrato de empresa con la multinacional, del que disponen alrededor de 90 millones. Esta versión on line estará disponible para el público a lo largo de 2010 y se financiará con la publicidad que recibirán los usuarios que hagan uso de ella a través de la web.

Windows 7, que ahora está en su última fase de prueba, estará disponible para las empresas que trabajan con contrato de licencia con Microsoft el próximo 1 de septiembre y para el consumidor de a pie el 22 de octubre. Su precio será de 119,99 euros para particulares (en caja) y 285 para la versión profesional, el mismo precio del Vista o por debajo del mismo, aunque casi todas los programas vendrán preinstalados en los ordenadores. Aunque los precios eran ya conocidos, Microsoft ha anunciado en Nueva Orleans que, rompiendo su costumbre, realizará descuentos de entre el 15% y el 35% a los clientes profesionales y a empresas que tengan instalado el Vista y contraten Windows 7.

En la demostración de Windows 7, los ejecutivos de Microsoft han hecho hincapié en la mayor facilidad de uso, que se ejemplifica en una barra de tareas interactiva, desde la que se puede acceder a cualquier aplicación sin necesidad de abrir y cerrar ventanas como hasta ahora, enviar correos electrónicos o arrancar vídeos. Preparado para usarse con ordenadores de pantalla táctil, las imágenes se pueden agrandar y rotar, y se puede pasar página, como sucede con los móviles táctiles. Para los que dispongan de un PC o un portátil tradicional, la aplicación que más les llamará la atención será la de que, agitando el ratón, aparecen y desaparecen de un golpe todas las ventanas desplegadas.

Para evitar cometer los mismos errores que con Vista, que se lanzó sin que estuvieran disponibles las aplicaciones, en este momento 16.000 compañías de hardware y software están construyendo aplicaciones sobre Windows 7. En esta línea de compatibilidad, Microsoft ha aclarado que 246 millones de ordenadores en todo el mundo ya podrían instalar Windows 7 sin necesidad de realizar ningún cambio. Y ha asegurado que Windows 7 generará un negocio a su alrededor de 320.000 millones de dólares y que las empresas que lo usen generarán tres millones de puestos de trabajo.

También se ha presentado Microsoft Office 2010, que incorporará nuevas aplicaciones web y estará disponible en el primer semestre de 2010.

En el evento mundial de Microsoft se ha hecho hincapié hasta la saciedad en que las empresas se renueven tecnológicamentre. La vicepresidenta mundial de negocios, Allison Watson, ha presentado Microsoft Partner Network, el nuevo programa que la compañía ha diseñado específicamente para que sus socios compartan las experiencias y el conocimiento necesario que les permita crecer en sus negocios los próximos años.

Interesante articulo, pero y los virus, malware y spyware, Microsoft no los nombra en su "nuevo" sistema operativo y apesar de que este articulo no lo muestra mucho es el Chrom de Google, que hay posibilidades de que sea para PC y como promete mucho, lo probare un tiempo, pero ese no es el problema, el problema, es que en el 2010 pueden vendernos quiza peor que su antecesor (vista) y darnos las aplicaciones de Office gratis? para mi vienen incluidas en el pack de Windows 7 con ese precio.

bueno aqui un video "firt look":

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lunes, 13 de julio de 2009

EL CHAT VA GANANDO!

Chatear es el principal uso de Internet

Casi el 70% de los argentinos lo reconoce; los mensajes de texto son la herramienta más utilizada en celulares

Los argentinos usan Internet principalmente para chatear, y son los de menores ingresos los grandes seguidores de este servicio. Comprar online es también una alternativa seductora, pero aquí la delantera la llevan los hombres de mayor poder adquisitivo. En el ámbito de los teléfonos celulares, los SMS (mensajes de texto) aparecen como la herramienta más utilizada tanto por hombres y mujeres. Los que tienen ingresos más bajos son los principales seguidores de los servicios de horóscopos y consejos, que se posicionan como las grandes minas de oro para los proveedores de contenidos.

Estos datos surgen del Estudio General de Medios (EGM) realizado por Ipsos Argentina, que también contabiliza el uso de otros dispositivos tecnológicos en la población como notebooks, mp3, walkman, equipos de bluetooth y cámaras digitales.

De acuerdo con la radiografía del consumidor en Internet, el 69,7% de la población chatea; el porcentaje asciende al 71,1% en el caso de las mujeres, y trepa al 72% en los estratos más bajos.

Los juegos son más usados por los hombres y, nuevamente, la población de bajos recursos es la más fanática: el 19,8% de los usuarios juega online , principalmente, en los locutorios. El 40,5% de los internautas lee los diarios online y el 26,2% descarga música. En el caso de los hogares de bajos recursos, la cifra trepa al 27,6 por ciento.

En el otro extremo, lo que menos hacen los argentinos en Internet es hablar por teléfono, mirar televisión o escuchar radio (con porcentajes que varían del 0,2 al 7,2 por ciento).

El futuro en los celulares

Por otro lado, el 71,5% de la población tiene teléfono celular, pero más allá de su función principal y de los mensajes de texto, los argentinos aún no le dan uso intensivo al resto de las posibilidades que ofrecen estos dispositivos: video, mp3 o Internet.

Un servicio que se está abriendo paso es el de los horóscopos y consejos: el 14,6% de la población ya tiene acceso a estos servicios, y si se mira el dato con el cristal del estrato social se desprende que entre los usuarios de menores recursos el porcentaje asciende al 16,7%. Además, el uso que se les da es parejo entre los más ricos y los más pobres: casi el 5% de ambos grupos admite recibirlos. La clase media baja es la que menos los utiliza. El parque celular es relativamente moderno: el 22,6% tiene la tecnología para navegar en Internet, el 19,8% tiene mp3, el 21,6% tiene radio y el 36,7% tiene cámara de fotos.

El 41% tiene juegos, pero sólo el 18% los utiliza. La posibilidad de grabar video la tiene el 21,9% de los consumidores, pero sólo lo hace el 14,7 por ciento.

¿Hacia dónde deberían apuntar sus armas los proveedores de las tecnologías, en este contexto? "Los segmentos donde pueden seguir creciendo es entre la personas más chicas y las más grandes. Estas últimas muestran mayor penetración y afinidad hacia equipos y usos más básicos, sean del grupo social que sean, pero sobre todo en los más bajos. En general, muestran un uso más simple, acceden para algo puntual o usan el celular como teléfono nada más", responde Pía Polizza, directora de Ipsos Media CT.

Entre los bienes tecnológicos de uso individual, los que tienen mayor penetración en la población son el mp3 y las cámaras digitales (más del 15%). Como es de esperar, los compradores de mayor poder adquisitivo son los más "equipados". El 1,8% de los argentinos tiene una notebook; el 0,3%, una palm, y el 5,5%, consolas de juegos. También se mantiene el uso del walkman y el discman, algo que sorprende a los técnicos de la consultora.

Polizza analiza: "Año tras año se va viendo cómo los usos más complicados de alguna manera van subiendo en el rango de edades a medida que la población va creciendo. Los jóvenes ya tienen incorporados los conocimientos y diversos usos de los celulares, por ejemplo, y poco a poco va pasando a los tramos etarios siguientes".

Solteros, divorciados o viudos

El informe revela algunas diferencias en el consumo de tecnología entre solteros, divorciados, matrimonios y amas de casa. Por caso, entre los hombres, los divorciados son los que menos consumen televisión y los casados los superan en compras de notebooks.

Las amas de casa tienen menos dispositivos tecnológicos que las mujeres que no lo son, y entre los viudos abundan las radios digitales. Estos últimos también se destacan por el mayor índice de tenencia de equipos telefónicos Blackberry.

Una interesante encuesta, aunque yo soy del porciento de la gente que usa el internet para ver series de anime, no nos pusieron explicitamente :(.

Lo que si, la tendencia de las edades es una cosa que más llama la atención a las compañias de juegos, consolas, etc. Tienen que tener en cuenta que los niños y los pre-adolecentes ya pueden manejar sin problemas una camara digital o un DVD, por poer de ejemplo.

Resultado: Las compañias de tecnología estan felices, habra que dejar de chatear por un tiempo y la tecnologia es para todas las edades.

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SI!! anime de Dante`s Inferno

Dante’s Inferno tendrá su propio anime


El estudio japonés Production I.G. ha confirmado hoy que tiene en proyecto una versión anime del juego Dante’s Inferno de Electronic Arts.

La productora es Film Roman y el director sería Yasuomi Umetsu del OVA Kite , que también reveló el proyecto en su blog. Otros directores como Shukou Murase de Ergo Proxy supervisarán el proyecto que de momento no se sabe si será una mini-serie o una película.


Film Roman y Production I.G. ofrecerán más detalles del proyecto y mostrarán un preview en la próxima feria internacional Comic-Con que se celebrará en San Diego el 23 de julio.

y aqui su trailer:

Fuente:


sábado, 27 de junio de 2009

Las repercusiones en Internet de las protestas en Irán

Las compañías tecnológicas no fueron indiferentes al uso de la Red que tuvieron los iraníes; tanto Facebook como Google presentaron una serie de características adaptadas al idioma persa y Twitter desmitió presiones del gobierno estadounidense


Las compañías responsables de los servicios de Internet más utilizados por los ciudadanos iraníes, durante las protestas por las elecciones presidenciales, tomaron nota de las repercusiones que hubo a nivel mundial. Tanto Facebook como Google incorporaron el idioma persa en sus plataformas, y Twitter y Youtube no dejaron de remarcar su papel preponderante como canales de comunicación alternativos, ante la ausencia de la prensa internacional debido a las restricciones impuestas por el gobierno de Mahmud Ahmadinejad.

La red social Facebook puso como ejemplo el proceso de traducción al español que aplicaron en febrero de 2008. "No hubiera sido posible la traducción al persa sin la colaboración de 400 personas que se involucraron en el proyecto de realizar transcripciones parciales del sitio", dijo Eric Kwan , ingeniero de la compañía involucrado en la tarea.

"De esta forma pudimos poner a disposición, en una versión beta, la traducción en persa del sitio, para que todos los usuarios de la red en Irán y todos aquellos que hablen este idioma en el mundo puedan comenzar a utilizar Facebook en su idioma nativo".

Por su parte, YouTube remarcó el rol que tuvo su plataforma ante las dificultades de la prensa internacional para cubrir las protestas que se realizaron en la capital iraní. "Esta decisión puso en un papel preponderante el rol de los ciudadanos iraníes para esclarecer lo que allí ocurre", escribió en el blog oficial de la compañía Olivia Ma, del área de News & Politics.

Como ejemplo, Ma cuenta que una de las marchas, convocadas por el líder opositor Mir Hossein Mousavi en repudio a la violenta represión que causó la muerte de ocho de sus partidarios, no pudo ser televisada por ningún medio de comunicación extranjero. "Sin embargo, la única imagen que tenemos de ese acto es un video dentro de la red, de tan sólo 20 segundos, que muestra un público eufórico", remarca.



Una de las decisiones que provocó suspicacias en la Red fue la postergación de una tarea de mantenimiento programada en Twitter. Ante la creciente utilización del servicio por parte de los internautas iraníes, se deslizó una posible presión del Departamento de Estado para mantener la disponibilidad de la plataforma.

"Hemos reprogramado la fecha de nuestras tareas de mantenimiento porque los acontecimientos en Irán estaban vinculadas directamente a la creciente importancia de Twitter como una importante red de información y comunicación", dijo uno de los cofundadores de la compañía, Biz Stone, en el blog oficial .

"Creo que es ridículo pensar que Twitter, con dos años de trayectoria, pueda jugar un rol de importancia a nivel mundial", y aclara que "el Departamento de Estado no tiene injerencia en la toma de decisiones de la compañía".

Google no estuvo indiferente ante el uso de la Red como medio de expresión de los ciudadanos iraníes y anunció desde su blog oficial que su servicio Translate , que permite transcribir texto y páginas web de un idioma a otro, incorporó el persa .

"Hemos lanzado esta característica en un momento particular, por los eventos que se viven en Irán. Es una herramienta más que permitirá sus ciudadanos comunicarse con el mundo, y viceversa, incrementando el acceso a la información para todos", dice Franz Och en el blog oficial de Google, y remarca que el servicio se encuentra en una etapa de optimización, ya que sólo funciona la traducción entre los idiomas persa e inglés.

Después de leer el articulo uno se queda sin palabras ,la impunidad y la impotencia nos hace cerrar los puños y pensar... "que haría yo si estuviese alli?",estar de acuerdo o no con el gobierno iraní es cosa de uno.


fuente


Shakugan no shana va por más!!!!


Shakugan no shana, 3era temporada CONFIRMADA!

como la revista...Dengeki Bunko Magazine(una de las revistas más importantes del país del sol naciente) anunció en su volumen número 8 ,la tercera parte del anime que fue un éxito en todo el mundo.
Se espera aproximadamente para Octubre del 09, mientras tanto lo que yo recomiento, es o jugar su juego de Play 2 ó mirarse devuelta la primera, segunda temporada más todas sus peliculas...;3.
Y a los que no vieron esta serie, se la recomiendo como un Anime Master PROfessional que soy....(Otaku Argentino en pocas palabras.)
Fuente:Hecho e investicado por mi persona.;3 y la revista Dengeki Bunko Magazine.

viernes, 5 de junio de 2009

Venden un bebé colombiano por Internet a US$ 475

LA POLICIA INVESTIGA UN POSIBLE CASO DE TRATA DE PERSONAS

Por 475 dólares, los compradores del ciberespacio pueden adquirir a un niño colombiano de dos años de edad de la población de Ibagué, al centro de la nación andina, según un aviso en un portal de Internet, el pago también puede realizarse en doce cuotas mensuales. La policía colombiana investiga lo que podría tratarse de un nuevo caso de trata de personas.Un portal colombiano dedicado a la comercialización por Internet de productos sorprendió a sus usuarios al anunciar esta semana que por poco menos de 500 dólares se puede "comprar" a un menor de edad. Los navegantes encontraron la fotografía del niño y una promoción especial: se puede adquirir en 12 cuotas de 46 dólares.

"Lo primero que estamos estableciendo es la autenticidad del aviso. Sabemos que se trata de una fotografía real de un niño colombiano y que la publicidad fue subida a la red de Internet desde la población de Ibagué. Estamos a punto de dar con el responsable para establecer de qué se trata, pero estamos convencidos de que este caso se trata de un nuevo y triste caso de trata de personas", señaló a Clarín, el mayor Freddy Bautista, responsable del departamento de delitos Informáticos de la Policía.

Sin embargo, la policía colombiana también cree que puede tratarse de un caso de extorsión por parte de delincuentes que a través de ofertar un niño capturan la atención de parejas incautas que no han podido tener hijos. Una vez escriben averiguando por los datos del bebé, la banda pide información y hace un seguimiento a sus víctimas para robarlas.Aunque la página web es auténtica y sus dueños tendrán que responder ante las autoridades por haber permitido la publicación del aviso, uno de los investigadores cree que también fueron engañados por los autores.

"Con los casos de trata de personas suele pasar que las redes que están detrás de esto plantean el tema como una estrategia publicitaria novedosa y cuando los dueños de portales o de medios impresos se dan cuenta de los alcances de estos delitos, ya no tienen nada que hacer", enfatizó. "De todas maneras, los dueños de los portales tienen responsabilidad, en la medida en que los contenidos pueden lesionar la legislación colombiana –agregó– y, los derechos de los niños".

Que verguenza, que asco, que inhumano, que descarados[...].Pensando que la vida de las personas tiene un precio...es triste pero es la dura realidad y eso que este articulo de clarín no toca el tema del trafico de organos...y si sigo hablando me agarran ami tambien...

Fuente

Doraemon: Odisea en el espacio,La la la...[...]

El 3 de junio Luk Internacional pone a la venta en DVD la nueva aventura animada de Doraemon

DORAEMON: ODISEA EN EL ESPACIO

A LA VENTA EN DVD EL 3 DE JUNIO DE 2009

Edición Sencilla y Edición Limitada de 2 discos
El espacio espera a Doraemon y Nobita en su nueva aventura en DVD
También se incluye el cortometraje inédito The Doraemons: La gran misión de los insectos

El 3 de junio Luk Internacional pone a la venta en DVD la nueva aventura animada de Doraemon, que traslada a nuestros amigos a los confines del espacio en una película llena de peripecias cósmicas. Doraemon: Odisea en el espacio se lanza al mercado en una Edición Sencilla de 1 disco y en una espectacular Edición Limitada de 2 discos en caja metálica que incluye un yo-yo, un imán, un póster y cuatro postales.

Entre los numerosos contenidos adicionales, se encuentra el cortometraje inédito The Doraemons: la gran misión de los insectos, una aventura protagonizada por el peculiar supergrupo de gatos robot, que decide emprender su viaje de fin de curso de la escuela arobótica. Además, el DVD incluye juegos interactivos, storyboards y tráilers. El PVP aproximado de este lanzamiento es Edición Limitada.

SINOPSIS
Todo comienza una tarde cualquiera, cuando el grupo de amigos se divierte con el Star Crush, un juego que les permite hacer batallas nada más y nada menos que
... ¡en el espacio! Cuando Nobita, Doraemon y Shizuka vuelven a la Tierra, descubren que Gigante y Suneo... ¡se han quedado atrapados dentro del juego! Cuando parecía que nada podía ir peor, Doraemon averigua que la madre de Nobita ha tirado la caja del Star Crush a la basura y que una luz blanca la ha llevado hasta el interior de un OVNI.

Gracias a la Cápsula de Salvamento Espacial, Doraemon, Nobi
ta y Shizuka se transportan hasta el rincón exacto del universo donde se encuentran Gigante y Suneo. El grupo aparece dentro del OVNI de la “Asociación de Jóvenes Caballeros Espaciales” los cuales, al enterarse de que había intrusos dentro de la nave, deciden encerrarlos... Sus aventuras no han hecho nada más que empezar en su camino por regresar a la Tierra.

EXTRAS Y CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
- Cortometraje extra: “The Doraemons: La gran mi
sión de los insectos”.
- Storyboard.
- Juegos: Trivial, Hanoi y Parejas.

- Los personajes.
- Ficha técnica.
- Tráiler japonés.
- Otros productos Doraemon.
- Doraemon en DVD.


- Navegación en 4 idiomas: castellano, catalán, euskera y gallego.
- Audionavegación en castellano.
- Audiodescripción en castellano.

- Subtítulos en castellano para sordos.
- Audio 5.1 Dolby Digital: castellano, catalán, euskera , gallego y (¿latino?).
- Formato: 16:9.

Solo los Maestros queseros...de anime PROfesionales como yo.Podemos apresiar este anime/manga tan exitoso no solo por ser uno de los primeros, junto a astro boy ,meteore ,etc, sino por su calidad y valores de la cultura japonesa que faltaban en ese momento de crisis en japón,como la solidaridad,la amistad, el compañerismo, el valor Humano.Para los PROfesionals como yo les recomiendo de corazón ver esta favulosa serie.Lastima que la calidad del anime es de los 50" o 60",o por ahi y es re-bajon asi que espero que hagan YA! la remake de esta serie,muchas gracias.
te amamos Doraemon!!!


y te amamos aún más
Fuente

Una insólita maniobra en Internet contra la Casa Rosada

Bing, el nuevo buscador de Microsoft, deriva al sitio del Gobierno al tipear "ladrones"

Una insólita maniobra en Internet contra la Casa RosadaBing deriva a la Casa Rosada al buscar la palabra "ladrones"

El lunes, Microsoft estrenó su buscador de páginas Web, Bing ( www.bing.com ), en un nuevo intento de los creadores de Windows de quedarse con una parte del inmenso negocio de las búsquedas en Internet, dominado en la actualidad por Google. Pero en su aparición en la Argentina de lo que muchos hablaron no fue de sus características sino de un episodio de alto impacto político: al buscar la palabra "ladrones", el primer resultado que arrojaba el nuevo buscador era el sitio de la Casa Rosada.

La maniobra se basó en Spamdexing, una práctica de alteración malintencionada de los resultados que permite fraguar el ranking de una página de un buscador, y que, en su momento, también sufrió Google. En este caso, las víctimas fueron Microsoft y George W. Bush; Google corrigió más tarde esta vulnerabilidad.

Existen varios métodos para elevar artificialmente el ranking de un sitio al emplear determinadas palabras o frases. LA NACION consultó sobre el incidente a Martín Spinetto, gerente de marketing de los servicios online de Microsoft de América latina, que dijo que la compañía se había enterado ayer de la situación. "Lo que nos preocupa es que Bing no ofrezca los resultados correctos, así que ya hay un equipo de ingenieros en Redmond que está resolviendo el tema."

Sobre si habían detectado situaciones semejantes en otros países, respondió que el caso de Spamdexing sólo se encontró en la Argentina.

Spinetto aseguró que el incidente tiene la máxima prioridad y que esperan que se resuelva muy pronto. Sobre si tenían idea de quiénes eran los responsables, el ejecutivo respondió: "No, y tampoco creo que podamos averiguarlo ahora". Añadió que el área de Legales de Microsoft estaba también involucrada en el caso.

Al cierre de esta edición, Microsoft no había respondido si el gobierno argentino se había comunicado con la compañía por el incidente.

El Bing local no tiene nada que ver con la versión final, sólo disponible al seleccionar la ubicación Estados Unidos (inglés) en el sitio del buscador. En rigor, el Bing de Argentina parece el viejo Live Search de Microsoft con una nueva fachada. Fue en la versión local del buscador donde se detectó la alteración artificial.

Como es usual, Estados Unidos es el primer país donde se encuentran disponibles ciertos servicios en línea, que luego se extienden a los dos siguientes mercados con más visitantes, Canadá e Inglaterra, para pasar más tarde al resto del mundo.

Que loco,ahora pones extenciones en el bing y te sale Christina!:-ja malisimo-yo creo que fue un Hacker radical o del campo,que habra aprobechado del nuevito bing para aprobecharse de sus bugs,ahora digo, en verdad quien tiene la culpa?...Microsoft si pondría más empeño y más compromiso en su desarrollos, esto no pasaria ,aparte de que quiere competir con el "gran" Google, solo conseguira más criticas y más desventajas para poder progresar, sera siendo una buena idea perdida en la desesperacion de Bill.

Fuente

martes, 26 de mayo de 2009

Nueva microsite de Evangelion

Soy Jonathan Bursztyn, de GTA Revolution Blog y este es mi primer post como colaborador de 'El Blog del Anime PROfesional'.


'Selecta Visión' ha dado a luz la nueva microsite (un sitio web más que pequeño) de la serie Evangelion, conocida mundialmente por ser un cuasi perfecto anime, con retoques increibles de ciencia ficción y vueltas de trama sorprendentes.

Desde este site se pueden ver las dos ediciones de Evangelion que salrán a la venta este 27 de Mayo.

Microsite: Evangelion
Fuente: Infotaku

viernes, 22 de mayo de 2009

El acceso a Internet por banda ancha subió 35,4% en Argentina en 2008

Los accesos a Internet por banda ancha aumentaron en Argentina un 35,4 por ciento durante 2008, hasta las 3,4 millones de conexiones a la red, según un estudio presentado hoy por la empresa Cisco.

La penetración de las conexiones de banda ancha alcanza al 8,8 por ciento de los habitantes del país, lo que sitúa a Argentina en primer lugar en la región junto con Chile, seguidos de Uruguay con el 7,6 por ciento.

"Aunque el crecimiento es significativo tanto en Argentina como en otros países de Latinoamérica, si lo comparamos con Corea (del Sur), que posee una penetración del 31 por ciento, existe una brecha importante entre los países desarrollados y los emergentes", apunta el estudio.

Uno de los aspectos sobresalientes de la investigación es el salto del 51 por ciento que se registró en el último semestre de 2008 en las conexiones de banda ancha móvil.

"El éxito de la banda ancha móvil y la demanda por nuevas conexiones inalámbricas demuestran que el mercado está expandiéndose, a pesar de la crisis económica mundial", dijo Horacio Werner, gerente general de Cisco para Argentina, Paraguay y Uruguay.

Sube y sube y seguira subiendo ya que la mejor conexion global y "Gratis", el numero de internautas, internet desde mi punto de vista es una forma de vida y de conectarse con otra dimencion que puede ser "buena" o "mala" dependiendo de su uso.

fuente:

Evangelion va por màs!

Tráiler de Evangelion 2.0, la nueva película del anime


Hace algunos días llegó a la red un nuevo tráiler de Evangelion 2.0: You Can (Not) Advance, la nueva película animada de la exitosa serie del estudio japonés Gainax.

Se trata de un minuto y medio de vídeo cargado de acción al ritmo de música clásica (algo característico de la franquicia)

Evangelion 2.0: You Can (Not) Advance es la segunda película de una tetralogía que tiene la intención de replantear la historia de la serie con nueva animación y personajes pero, sobre todo, llegar a un público más masivo.

Además, hace varios años que se viene hablando de la adaptación Live Action de Evangelion aunque con Hollywood a cargo el fandom no sabe que esperar.

La película se estrenará el Japón este 27 de junio y el resto del mundo deberá esperar un tiempo para hacerse con la película por “medios alternativos” (fansubs)

Bueno, despues de presentarles este trailer de una de las mejores series de anime de los 90`,se las recomiendo, es exelente y muy loca fue aclamada por varios premios y disputada su primer puesto de anime del año, realmente una serie brillante que ningun anime master debe perderse.Despues de su èxito en japon arraso en argentina atrayendo un monton de fanaticos de anime y futuros frikis hoy en día y que màs da.
fuente:

jueves, 14 de mayo de 2009

El manga en celulares, re loco!

Manga en el móvil


EL MANGA (CÓMIC) ES un elemento más en la vida de los japoneses. Lo leen como si fuera el periódico. En colegios e institutos los ejemplares considerados obras maestras son de lectura obligatoria. Si te recomiendan un título nunca sabes si se trata de manga o novela hasta que lo compras.

La oferta, para todos los públicos, abarca cualquier tema imaginable: aventuras, samuráis, cocina, historia, música, sushi, baloncesto, juegos de mesa, tenis, coches... Se venden en quioscos, librerías, estaciones y máquinas expendedoras y se ofrecen gratuitamente en cafeterías, peluquerías y restaurantes.

Igual que hay libros o películas que se convierten en fenómenos culturales en otros países, en Japón ocurre con el manga. Por ejemplo, Nodame Cantabile. El cómic narra las aventuras y desventuras de los alumnos de un conservatorio de música y ya se han realizado una serie de anime (animación) y una teleserie, ambos muy logrados.

A raíz del éxito televisivo se han puesto de moda compositores clásicos como Beethoven, Rachmaninoff, Mozart, Chopin y Bartok. Sus obras han pasado del fondo a la entrada de las tiendas de música junto a carteles de Nodame Cantabile, que recomiendan esos discos, partituras y patrocinan clases en escuelas y conservatorios.

Me pregunto si la pasión por Nodame Cantabile creará una generación de jóvenes músicos en Japón al igual que Captain Tsubasa (Oliver y Benji) enseñó a jugar a fútbol a los japoneses. Resulta que el mejor resultado de la historia de la selección de fútbol de Japón se consiguió justo en la generación de jugadores que se habían criado leyendo manga y viendo esta serie de anime. Muchos jugadores de la selección han confesado públicamente que no se habrían dedicado profesionalmente al fútbol sin la inspiración de Captain Tsubasa. Otro ejemplo es Slum Dunk, un manga de baloncesto. Curiosamente tuvo más éxito en Corea del Sur, donde este deporte se está popularizando en universidades y escuelas.

El mercado del manga es enorme. Para hacernos una idea, en el año 1996 la revista Shonen Jump vendió seis millones de ejemplares en una semana. ¡Eso es más que todo el cómic que se vende en los Estados Unidos en un año! Era la época dorada del manga, las publicaciones especializadas representaban cerca del 50% de la industria editorial en Japón. Desde entonces, está en crisis. El manga ya no vende tanto, cada vez se publica menos y las editoriales tratan de expandir el negocio en el extranjero, sobre todo en Estados Unidos. Actualmente el manga representa alrededor del 30% de la industria editorial local, un mercado de casi 4.000 millones de euros. Uno de los problemas es que la gente en vez de leer manga cuando viaja en tren o metro pasa el rato navegando por la Red con el teléfono móvil o jugando con las consolas portátiles Sony PSP y Nintendo DS. Japón es el país del mundo donde más horas pasa la gente en el tren; es decir, tiempo libre que diferentes industrias quieren rentabilizar.

Para invertir esta tendencia la industria del manga se ha puesto manos a la obra y cada vez es más común vender manga directamente para ser leído en teléfonos móviles.

Hay empresas especializadas que se encargan de personalizar el manga para que pueda ser leído cómodamente en una pantalla pequeña y distribuidores de contenidos que los venden vía Internet directamente a los terminales de los clientes.

Una de las cosas interesantes de este nuevo modelo, de esta nueva forma de leer cómic es que pueden tener efectos especiales multimedia extra, por ejemplo si un personaje da un puñetazo a una mesa el móvil vibra, o en vez de onomatopeyas se pueden utilizar sonidos reales.

Como ya eh hablado antes del manga y su origén y bla,bla,bla, muy interesante y bla,bla,bla, me parecio una exelente noticia para los ultimos celulares que traen pantallasenormes en las que se puede apreciar mejor el manga y disfrutar mejor otro arte que en en la argentina muchos se lo pierden, cada vez hay formas más innovadoras de apreciar el manga: On-line, DVD, Revistas, ect.Y esperemos que la proxima vez nos sorprendan con mejores y más locas ideas.

fuente:
video:

viernes, 1 de mayo de 2009

Encuesta

Aquí los resultados de la encuesta de Anime:
Correlaciones:
-La mayoría de los Hombres entre 18 y 26 años vieros más de 100 series.
-La mayoría de las Mujeres entre 26 y 33 años creen que el resultado de ver anime es conocer nuevos amigos,con un tema en común.
-Todos los que pusieron "nada" como lo que representa el anime en sus vidas ,son hombres de entre 12 y 18 años.
-La mayoría de las personas que tienen más de 33 años vieron prefieren otro anime como mejor de la última década y piensan que el resultado de ver anime es : estar las 24hs del dia en casa
-Los Hombres entre 12 y 18 años piensan que Naruto/Shippuden es el Mejor anime de la última década y vieron más de 20 series en sus vidas.
-Todas las Mujeres entre 26 y 33 piensan que el anime son dibujitos animado y hay que mirarlos por pasatiempo.
-Las personas que prefieren el género de "drama,horror,psicologico" como exito de
un futuro anime tienen entre 18 y 26 años y quieren ser Kira.
- La mayoría de las personas que vieron más de 100 series en sus vidas piensan que el mejor anime de la última década tendría que ser otro.

1-genero:
*masculino
*femenino
2-edad
12-18/18-26/26-33/+33
3-¿que pensas que es el anime en tu vida?
*una forma de expresar los sentimientos y los deseos humanos a treves del dibujo.
*dibujitos animados
*nada
*otro
4-¿cual es el mejor anime de la ultima decada?
*Naruto/Shippuden
*Bleach
*FullMetal Alchemist
*otros
5-¿cuantas series te viste en tu vida?
*mas de 20
*mas de 50
*mas de 100
*otros
6-¿que combinacion de generos preferis para un futuro anime?
*comedia,accion,romance
*drama,horror,psicologico
*comedia,romance,ciencia ficcion
*comedia,recuentos de la vida,drama,romance
7-¿cual te parece que es el resultado de ser un fanatico del anime?
*conocer nuevos amigos,con un tema en comun
*estar las 24hs del dia en casa
*una imaginacion y una creatividad increible
*otros
8-si pudieras ser un personaje de tu serie favorita.cual serias?
Aca los gráficos:

Una Consola Virtual¿?

Jugar en la televisión vía Internet

Un nuevo modelo llega al negocio de los videogames, en Europa será posible gracias a un ancho de banda de 1,5 Mbps y una inversión de 75 euros en un equipo especial. El usuario descarga los distintos títulos desde la Web a cambio de pagar una cuota o ver publicidad

El cloud computing es la tendencia informática de moda. Consiste en no instalar nada en el ordenador, sino usar servicios - vía Internet - residentes en servidores ajenos. Cuando cualquiera lee su correo en la web de Yahoo , por ejemplo, en lugar de descargarlo, está usando la "computación en nube", al igual que cuando escribe en Google Docs , el procesador de textos de la compañía.

La frontera más compleja para las "nubes" parecía la de los videojuegos. Pero el reciente anuncio del lanzamiento para el próximo otoño de OnLive , que permite jugar programas de última generación sin videoconsola, sin descargas ni DVD, en la televisión o en cualquier ordenador, confirma que el final de los formatos físicos se aproxima.

OnLive ya cuenta con el apoyo de varios de los principales productores de videojuegos del mundo, como Elecronic Arts , Eidos , Atari , Codemasters , THQ o Ubisoft . Todos ellos posiblemente muy interesados en librarse de intermediarios con requisitos complejos y de la obligación de abonar derechos por emplear su tecnología a los propietarios de las consolas como Microsoft , Nintendo y Sony . Y, además, supone una herramienta eficaz contra la piratería.

"Nos costó años, literalmente, demostrar a cada una de esas grandes editoras que nuestro proyecto no es un espejismo, que la tecnología funciona en un hogar normal, que el modelo de negocio es viable y la jugabilidad, tan buena o mejor que en una consola", opina el fundador de OnLive, Steve Perlman , con un amplio historial en el sector.

Para usar OnLive es necesario contar con una conexión de Internet de más de 1,5 megas por segundo de velocidad, instalar un aparato que costará unos 75 euros - y del que, aseguran, se podrá prescindir en el futuro - y contar con un mando para los juegos. El usuario accederá a un servidor en el que están disponibles una serie de títulos, escogerá a cuál jugar (o si continuar una partida), si hacerlo solo o en la Red. Todo el procesamiento corre a cargo del servidor remoto, y el televisor o PC se limita a actuar mostrando las imágenes.

1 de 4 - Control de mando - . Foto:OnLive

Por el momento, los responsables de OnLive han reconocido que están luchando para que se produzca una adecuada simultaneidad entre la acción del jugador y el juego, pero en las pruebas mostradas en marzo durante la feria Game Developers Conference , en San Francisco, se consiguió usar a buena velocidad un juego de consolas bastante complejo, Crysis, con un portátil corriente. Los ingresos se conseguirán a través de suscripciones mensuales cuyo importe aún no se ha anunciado. Como detalle adicional, además de los juegos, los inscritos tendrán acceso a una red social similar al Xbox Live o el PlayStation Home , con posibilidad para chats, subida de vídeos, etcétera.

No es de descartar, sin embargo, que a medio plazo este u otros servicios similares puedan ser gratuitos o mediante publicidad al igual que está ocurriendo en la música con servicios como yes.fm o spotify.com, o con la creciente inclusión de contenidos antes de pago en servicios de vídeo online, como en YouTube .

La idea de hecho tiene varios aspirantes a conquistar el mercado. David Perry, responsable de Acclaim , ha asegurado que están trabajando en un servicio similar, que esperaban presentar en un par de meses, y con el que ya han hecho funcionar juegos tan populares como World of Warcraft . Sony también ha reaccionado, y al día siguiente de la presentación de OnLive, registró en la oficina de patentes de Estados Unidos la denominación PS Cloud, definido como "servicio para proveer juegos en línea que pueden ser accedidos a través de Internet".

El almacenamiento se está convirtiendo en una cuestión cada vez más obsoleta, lo que hace de nuevo sospechar que el DVD quizá sea el último formato de éxito.

Fuente

Un Video de la Consola vía Internet:


jueves, 30 de abril de 2009

Dragonball Kai censurada en Japón?WTF?

El anime siempre ha sido blanco de las censuras (incluso dentro del propio Japón) Esta vez la victima fue Dragonball Kai, la “nueva” serie de anime que actualmente se está emitiendo en la televisión nipona.

La gente de Sankaku Complex (siempre muy atentos a este tipo de maniobras) se percató que Dragonball Kai tiene mucho menos violencia que la serie original en la que se basa.

Fíjense en la siguiente captura. La primera es de la serie original mientras que la segunda, ya sin sangre, es de Dragonball Kai.

¿La violencia ya no es aceptada para la televisión abierta? ¿se mantendrá está censura en la futura edicion en DVD de Dragonball Kai?

Fuente

¿Qué?Dragon ball censurado?.Despúes de pasar por muertes, sangre,venganza,sangre,maldiciones,sangre,codicias y más sangre.Bueno como muchos de nosotros sabemos "Dragon Ball Kai" prometió, pero despues del opening hubo muchos desepcionados ya que las super animaciones que esperabamos no estaban y en cambio nos encontramos con los mismos dibujos pero con un tono más "suave" más "light",todo lo contrario a lo que fue El verdadero Dragon Ball Z. Pero a fin de cuentas muchos tenemos la esperanza de que a medida de que pase la serie vayan mejorando la animación hasta llegar a lo que nos prometieron, como en el opening, aunque algunos(la mayoria)piensa que esta remake fue hecha para hacer más marchandacing,revista,juegos,etc, para sacarle exprimirle lo que quedo de pulpa en Dragon Ball Z.

Aqui la opening:

miércoles, 29 de abril de 2009

Las ventajas del Internet

Internet es el medio favorito de los argentinos

Lo reveló un sondeo. A la hora de justificar el porqué, el 55,4% destacó que es fácil buscar y encontrar información Según reveló la consultora Ibarómetro, que realizó un sondeo para la productora SG2, internet es el medio favorito de los argentinos, seguida por la televisión y la radio. En cifras porcentuales, el 45% de los encuestados eligió a la red de redes.

A la hora de justificar esta decisión, el 55,4% destacó que es fácil buscar y encontrar información, el 18,7% dijo que sirve para encontrar y contactarse con otras personas, el 10,7% lo utiliza por la “gratuidad de sus contenidos” y el 8,1%, por las opciones de entretenimiento.

A su vez, en lo que refiere a develar los deseos de los internautas, la encuesta mostró que el 50% pretende hallar contenidos y servicios de los productos que consume habitualmente. De hecho, Santiago Capurro, director de SG2, señaló que “los usuarios quieren contenidos y servicios en todas las páginas que visitan”.

El sondeo también habló sobre las expectativas que tienen los usuarios respecto a internet. Así, se observó que el 54% espera se pueda acceder a ella desde cualquier otro dispositivo, como la televisión y los celulares; el 14,1%, que aumente la velocidad de navegación; y el 11,9%, que se organicen los contenidos.

Finalmente, respecto a qué le gustaría cambiar, el 55,4% apuntó que desearía que el acceso y los costos fuesen más económicos y sencillos; el 15,3%, que no sea necesario registrarse para usarla; el 12,4%, que las páginas no tengan publicidad; y el 10,6%, que se navegue más rápido, publicó el diario El Cronista Comercial.

Internet sirve para todo y nos brinda muchos beneficios, como: compra/venta Online,conexion global instantanea,descarga de todo tipo de archivos y buscar todo tipo de informacion.
Pero internet tiene sus contras, como: El peligro de brindar datos personales a personas indeaseables, material aberrante o inmoral como la pedofilia.
Por eso el tener cuidado y googlear correctamente dara un buen beneficio de esta muy útil herramienta.


Fuente

Otra Live Action,futuro exito?

‘Full Metal Panic!’, y todavía Hollywood tiene ganas de anime

‘Speed Racer’ fue el flop más sonado del pasado verano, y ‘Dragonball Evolution’ puede convertirse en la adaptación más vapuleada por crítica y público de este año, pero o bien Hollywood tiene los ojos cerrados, o es que no sabe de qué filón tirar ya una vez agotado el terror asiático y las versiones de teleseries.

Otro anime se vislumbra en el horizonte cinematográfico, y ojalá quieran los hermanos Lumiere que esta vez se haga bien.

‘Full Metal Panic!’ es una serie manga de 50 episodios divididos en tres temporadas que cuenta la historia de Sousuke Sagara, un militar de 16 años incapaz de vivir la vida civil y que se infiltra como profesor en un instituto para proteger a Chidori Kaname, una chica con información secreta implantada en su cerebro.

A pesar de publicarse las primeras historias en 1998 y estrenarse el anime en el 2002, la serie es hiperpopular en Japón y los USA, aunque a España tan sólo ha llegado vía comics publicados por Panini.

Mandalay Pictures se ha hecho con los derechos de la adaptación en acción real de ‘Full Metal Panic!’, la cual debe de ofrecer primero a la Universal a raiz de un contrato exclusivo entre ambas, y el primer nombre que ha saltado junto con el proyecto es el de Zac Efron, bien para promocionarla en sus primeras fases de desarrollo o bien porque debemos temernos ya lo peor, para que luego no nos pille el toro.

El caso es que a pesar de los antecedentes taquilleros de otras producciones, esta serie no es la única que llegará a los cines en los próximos años: ‘Cowboy Bebop’ se hará con Keanu Reeves como protagonista, Leonardo Di Caprio produce y actúa en ‘Ninja Scroll’ para la Warner, M. Night Shyamalan rueda ya ‘The Last Airbender’ y aún están pendientes de luz verde ‘Robotech’ de Tobey Maguire y ‘Voltron’. Los ejecutivos de los grandes Estudios son imutables ante las catástrofes.

Como ya sabemos las peliculas Live Action, por lo general no son muy buenas o no son fieles al anime o manga. No obstante, siempre estaremos listos para ver una live action por el cine.

No se si sabían, pero habrá una nueva Live Action de la famosa serie de anime "BLOOD +" que fue filmada en parte en Argentina y pronto se estrenara en USA pero lo más probable es que nos llege en DVD.

Fuente

Y aqui su trailer:


miércoles, 15 de abril de 2009

Buscan forma de cobrar por leer noticias en internet

Tres periodistas veteranos planean agrupar el contenido de diarios y revistas en un paquete por suscripción que pondrá a prueba la disposición de los usuarios a pagar por material al que han tenido acceso gratis durante años.

El sistema no estará listo en varios meses más, pero los planes fueron anunciados el martes por la noche debido a que muchos directores están ansiosos por participar, dijo Steven Brill, codirector ejecutivo del nuevo medio Journalism Online.

"El interés por esto sobrevino mucho más rápido de lo que anticipábamos", comentó Brill, fundador de Court TV y la revista American Lawyer.

Brill no quiso identificar a los interesados en participar, porque todavía no se han firmado los acuerdos.

Los otros ejecutivos de Journalism Online son el ex director del diario Wall Street Journal Gordon Grovitz y el ex ejecutivo de televisión en cable Leo Hindery.

La decisión de cobrar por el material en línea refleja los crecientes problemas financieros que amenazan la supervivencia de la prensa escrita, particularmente los periódicos.

Desde 2005, el volumen anual de publicidad en los periódicos estadounidenses ha caído un 27%, o 12.700 millones de dólares, según la Newspaper Association of America. En el mismo período, la cantidad de publicidad en los periódicos en línea ha subido 53% ó 1.100 millones de dólares, ni siquiera cerca de compensar la erosión en el periodismo escrito.

Con su merma en las ganancias, los periódicos han despedido trabajadores y han reducido otros costos. En los casos más graves, cinco directores de diarios han solicitado la protección federal por quiebra desde fines del año pasado, cuando el Seattle Post-Intelligencer quedó sólo en su versión digital y el Rocky Mountain News cerró.

Muchos directores de diarios creen que pueden contener la hemorragia cobrando por lo menos parte del material en sus cibersitios. Además de recaudar más dinero por su presencia en línea, las suscripciones de Internet podrían ser incluidas en el costo de la suscripción de la versión en prensa.

"Este es un factor muy importante", dijo Brill. "Si tratas de vender tu producto con una mano y lo regalas con la otra, estás socavando la integridad de tu producto".

El riesgo de pedir a los usuarios que paguen por las noticias es que muchos podrían advertir que disminuye su público, especialmente si otros sitios noticiosos siguen gratis.

Pocos periódicos cobran por el acceso a su versión electrónica. El Wall Street Journal es el mayor de ellos, con casi 1.100.000 suscriptores.

La compañía planea ofrecer una opción de "todo lo que pueda leer", que daría a los usuarios acceso al contenido de todos los medios participantes por una cuota mensual que podría oscilar entre 15 y 20 dólares, dijo Brill. Los medios se dividirían los ingresos en base a los artículos que tuviesen más lectores.

Los usuarios también podrían comprar "pases por un día".

Simultáneamente, el sector periodístico parece empeñado en impedir que su material sea derivado a espacios gratuitos fuera de su control.

La semana pasada, The Associated Press, una cooperativa sin fines de lucro, anunció que actuará más enérgicamente para impedir el uso no autorizado del material al que tiene derecho de propiedad.

Por un lado fue una comodidad y un alivio a nuestros bolsillos poder ver noticias atraves de internet pero por otro lado estamos quitandole el trabajo a millones de trabajadores por que a lo que me concierne las noticias no se postean solas.Ami me parese bien pagar por un buen servicio de noticias ,pero no cobrarnos una barbaridad.Igual cada uno de nosotros sabia que algun dia las noticias Online tendrian que ser pagas como todo lo que estamos consumiendo de manera grtuita.Hasta nos cobren por respirar.

Lucas T.

fuente

Al fin lo reconocen

Japón recurre a animé y manga para estimular su economía


TOKIO (Reuters) - El primer ministro japonés Taro Aso, un fanático declarado de las historietas manga, ha deslizado la importancia de los comics y del animé como vía para impulsar el estatus diplomático de su país.

Ahora, coquetea con el potencial económico de la llamada cultura pop.

Un multimillonario plan de estímulo económico lanzado el viernes incluye la meta de aumentar las exportaciones del sector a cerca de un 18 por ciento del total de las ventas externas, desde el actual porcentaje cercano al 2 por ciento.

Al explicar su estrategia para lograr un crecimiento de largo plazo en una conferencia de prensa, Aso mostró revistas de China y Taiwán con estrellas pop japonesas en sus portadas.

"Los contenidos japoneses, como el animé y los videojuegos, la moda, llaman la atención de los consumidores mundiales", afirmó.

"Lamentablemente, este 'poder suave' no está siendo vinculado con los negocios en el exterior. Al vincular la popularidad del 'poder suave' de Japón con lo negocios, quiero crear un mercado de 20-30 billones de yenes (200.000-300.000 millones de dólares) para el 2020 y crear 500.000 nuevos empleos", declaró.

Al menos una agencia del Gobierno ya está estudiando un proyecto cultural financiado con el paquete de estímulo, que es el mayor en la historia de Japón para sacar al país de su peor recesión en 60 años.

La Agencia de Asuntos Culturales quiere cerca de 12.000 millones de yenes para construir un centro nacional de arte mediático que exhibiría la cultura japonesa contemporánea, como las manga, el animé y los videojuegos, dijo un diario.

"Estamos pensando en hacer un pedido de fondos para tal programa, pero el monto aún se está definiendo", dijo un funcionario de la agencia.

Mundialmente el anime y manga se consume conpulsivamente y masivamente.Y cada vez es la cultura japonesa es mas atractiva,ya sea en comidas,modos de vida,etc.Por lo tanto,a las personas que se interesan por esta fuera de japòn crecera màs.

fuente

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