jueves, 30 de abril de 2009

Dragonball Kai censurada en Japón?WTF?

El anime siempre ha sido blanco de las censuras (incluso dentro del propio Japón) Esta vez la victima fue Dragonball Kai, la “nueva” serie de anime que actualmente se está emitiendo en la televisión nipona.

La gente de Sankaku Complex (siempre muy atentos a este tipo de maniobras) se percató que Dragonball Kai tiene mucho menos violencia que la serie original en la que se basa.

Fíjense en la siguiente captura. La primera es de la serie original mientras que la segunda, ya sin sangre, es de Dragonball Kai.

¿La violencia ya no es aceptada para la televisión abierta? ¿se mantendrá está censura en la futura edicion en DVD de Dragonball Kai?

Fuente

¿Qué?Dragon ball censurado?.Despúes de pasar por muertes, sangre,venganza,sangre,maldiciones,sangre,codicias y más sangre.Bueno como muchos de nosotros sabemos "Dragon Ball Kai" prometió, pero despues del opening hubo muchos desepcionados ya que las super animaciones que esperabamos no estaban y en cambio nos encontramos con los mismos dibujos pero con un tono más "suave" más "light",todo lo contrario a lo que fue El verdadero Dragon Ball Z. Pero a fin de cuentas muchos tenemos la esperanza de que a medida de que pase la serie vayan mejorando la animación hasta llegar a lo que nos prometieron, como en el opening, aunque algunos(la mayoria)piensa que esta remake fue hecha para hacer más marchandacing,revista,juegos,etc, para sacarle exprimirle lo que quedo de pulpa en Dragon Ball Z.

Aqui la opening:

miércoles, 29 de abril de 2009

Las ventajas del Internet

Internet es el medio favorito de los argentinos

Lo reveló un sondeo. A la hora de justificar el porqué, el 55,4% destacó que es fácil buscar y encontrar información Según reveló la consultora Ibarómetro, que realizó un sondeo para la productora SG2, internet es el medio favorito de los argentinos, seguida por la televisión y la radio. En cifras porcentuales, el 45% de los encuestados eligió a la red de redes.

A la hora de justificar esta decisión, el 55,4% destacó que es fácil buscar y encontrar información, el 18,7% dijo que sirve para encontrar y contactarse con otras personas, el 10,7% lo utiliza por la “gratuidad de sus contenidos” y el 8,1%, por las opciones de entretenimiento.

A su vez, en lo que refiere a develar los deseos de los internautas, la encuesta mostró que el 50% pretende hallar contenidos y servicios de los productos que consume habitualmente. De hecho, Santiago Capurro, director de SG2, señaló que “los usuarios quieren contenidos y servicios en todas las páginas que visitan”.

El sondeo también habló sobre las expectativas que tienen los usuarios respecto a internet. Así, se observó que el 54% espera se pueda acceder a ella desde cualquier otro dispositivo, como la televisión y los celulares; el 14,1%, que aumente la velocidad de navegación; y el 11,9%, que se organicen los contenidos.

Finalmente, respecto a qué le gustaría cambiar, el 55,4% apuntó que desearía que el acceso y los costos fuesen más económicos y sencillos; el 15,3%, que no sea necesario registrarse para usarla; el 12,4%, que las páginas no tengan publicidad; y el 10,6%, que se navegue más rápido, publicó el diario El Cronista Comercial.

Internet sirve para todo y nos brinda muchos beneficios, como: compra/venta Online,conexion global instantanea,descarga de todo tipo de archivos y buscar todo tipo de informacion.
Pero internet tiene sus contras, como: El peligro de brindar datos personales a personas indeaseables, material aberrante o inmoral como la pedofilia.
Por eso el tener cuidado y googlear correctamente dara un buen beneficio de esta muy útil herramienta.


Fuente

Otra Live Action,futuro exito?

‘Full Metal Panic!’, y todavía Hollywood tiene ganas de anime

‘Speed Racer’ fue el flop más sonado del pasado verano, y ‘Dragonball Evolution’ puede convertirse en la adaptación más vapuleada por crítica y público de este año, pero o bien Hollywood tiene los ojos cerrados, o es que no sabe de qué filón tirar ya una vez agotado el terror asiático y las versiones de teleseries.

Otro anime se vislumbra en el horizonte cinematográfico, y ojalá quieran los hermanos Lumiere que esta vez se haga bien.

‘Full Metal Panic!’ es una serie manga de 50 episodios divididos en tres temporadas que cuenta la historia de Sousuke Sagara, un militar de 16 años incapaz de vivir la vida civil y que se infiltra como profesor en un instituto para proteger a Chidori Kaname, una chica con información secreta implantada en su cerebro.

A pesar de publicarse las primeras historias en 1998 y estrenarse el anime en el 2002, la serie es hiperpopular en Japón y los USA, aunque a España tan sólo ha llegado vía comics publicados por Panini.

Mandalay Pictures se ha hecho con los derechos de la adaptación en acción real de ‘Full Metal Panic!’, la cual debe de ofrecer primero a la Universal a raiz de un contrato exclusivo entre ambas, y el primer nombre que ha saltado junto con el proyecto es el de Zac Efron, bien para promocionarla en sus primeras fases de desarrollo o bien porque debemos temernos ya lo peor, para que luego no nos pille el toro.

El caso es que a pesar de los antecedentes taquilleros de otras producciones, esta serie no es la única que llegará a los cines en los próximos años: ‘Cowboy Bebop’ se hará con Keanu Reeves como protagonista, Leonardo Di Caprio produce y actúa en ‘Ninja Scroll’ para la Warner, M. Night Shyamalan rueda ya ‘The Last Airbender’ y aún están pendientes de luz verde ‘Robotech’ de Tobey Maguire y ‘Voltron’. Los ejecutivos de los grandes Estudios son imutables ante las catástrofes.

Como ya sabemos las peliculas Live Action, por lo general no son muy buenas o no son fieles al anime o manga. No obstante, siempre estaremos listos para ver una live action por el cine.

No se si sabían, pero habrá una nueva Live Action de la famosa serie de anime "BLOOD +" que fue filmada en parte en Argentina y pronto se estrenara en USA pero lo más probable es que nos llege en DVD.

Fuente

Y aqui su trailer:


miércoles, 15 de abril de 2009

Buscan forma de cobrar por leer noticias en internet

Tres periodistas veteranos planean agrupar el contenido de diarios y revistas en un paquete por suscripción que pondrá a prueba la disposición de los usuarios a pagar por material al que han tenido acceso gratis durante años.

El sistema no estará listo en varios meses más, pero los planes fueron anunciados el martes por la noche debido a que muchos directores están ansiosos por participar, dijo Steven Brill, codirector ejecutivo del nuevo medio Journalism Online.

"El interés por esto sobrevino mucho más rápido de lo que anticipábamos", comentó Brill, fundador de Court TV y la revista American Lawyer.

Brill no quiso identificar a los interesados en participar, porque todavía no se han firmado los acuerdos.

Los otros ejecutivos de Journalism Online son el ex director del diario Wall Street Journal Gordon Grovitz y el ex ejecutivo de televisión en cable Leo Hindery.

La decisión de cobrar por el material en línea refleja los crecientes problemas financieros que amenazan la supervivencia de la prensa escrita, particularmente los periódicos.

Desde 2005, el volumen anual de publicidad en los periódicos estadounidenses ha caído un 27%, o 12.700 millones de dólares, según la Newspaper Association of America. En el mismo período, la cantidad de publicidad en los periódicos en línea ha subido 53% ó 1.100 millones de dólares, ni siquiera cerca de compensar la erosión en el periodismo escrito.

Con su merma en las ganancias, los periódicos han despedido trabajadores y han reducido otros costos. En los casos más graves, cinco directores de diarios han solicitado la protección federal por quiebra desde fines del año pasado, cuando el Seattle Post-Intelligencer quedó sólo en su versión digital y el Rocky Mountain News cerró.

Muchos directores de diarios creen que pueden contener la hemorragia cobrando por lo menos parte del material en sus cibersitios. Además de recaudar más dinero por su presencia en línea, las suscripciones de Internet podrían ser incluidas en el costo de la suscripción de la versión en prensa.

"Este es un factor muy importante", dijo Brill. "Si tratas de vender tu producto con una mano y lo regalas con la otra, estás socavando la integridad de tu producto".

El riesgo de pedir a los usuarios que paguen por las noticias es que muchos podrían advertir que disminuye su público, especialmente si otros sitios noticiosos siguen gratis.

Pocos periódicos cobran por el acceso a su versión electrónica. El Wall Street Journal es el mayor de ellos, con casi 1.100.000 suscriptores.

La compañía planea ofrecer una opción de "todo lo que pueda leer", que daría a los usuarios acceso al contenido de todos los medios participantes por una cuota mensual que podría oscilar entre 15 y 20 dólares, dijo Brill. Los medios se dividirían los ingresos en base a los artículos que tuviesen más lectores.

Los usuarios también podrían comprar "pases por un día".

Simultáneamente, el sector periodístico parece empeñado en impedir que su material sea derivado a espacios gratuitos fuera de su control.

La semana pasada, The Associated Press, una cooperativa sin fines de lucro, anunció que actuará más enérgicamente para impedir el uso no autorizado del material al que tiene derecho de propiedad.

Por un lado fue una comodidad y un alivio a nuestros bolsillos poder ver noticias atraves de internet pero por otro lado estamos quitandole el trabajo a millones de trabajadores por que a lo que me concierne las noticias no se postean solas.Ami me parese bien pagar por un buen servicio de noticias ,pero no cobrarnos una barbaridad.Igual cada uno de nosotros sabia que algun dia las noticias Online tendrian que ser pagas como todo lo que estamos consumiendo de manera grtuita.Hasta nos cobren por respirar.

Lucas T.

fuente

Al fin lo reconocen

Japón recurre a animé y manga para estimular su economía


TOKIO (Reuters) - El primer ministro japonés Taro Aso, un fanático declarado de las historietas manga, ha deslizado la importancia de los comics y del animé como vía para impulsar el estatus diplomático de su país.

Ahora, coquetea con el potencial económico de la llamada cultura pop.

Un multimillonario plan de estímulo económico lanzado el viernes incluye la meta de aumentar las exportaciones del sector a cerca de un 18 por ciento del total de las ventas externas, desde el actual porcentaje cercano al 2 por ciento.

Al explicar su estrategia para lograr un crecimiento de largo plazo en una conferencia de prensa, Aso mostró revistas de China y Taiwán con estrellas pop japonesas en sus portadas.

"Los contenidos japoneses, como el animé y los videojuegos, la moda, llaman la atención de los consumidores mundiales", afirmó.

"Lamentablemente, este 'poder suave' no está siendo vinculado con los negocios en el exterior. Al vincular la popularidad del 'poder suave' de Japón con lo negocios, quiero crear un mercado de 20-30 billones de yenes (200.000-300.000 millones de dólares) para el 2020 y crear 500.000 nuevos empleos", declaró.

Al menos una agencia del Gobierno ya está estudiando un proyecto cultural financiado con el paquete de estímulo, que es el mayor en la historia de Japón para sacar al país de su peor recesión en 60 años.

La Agencia de Asuntos Culturales quiere cerca de 12.000 millones de yenes para construir un centro nacional de arte mediático que exhibiría la cultura japonesa contemporánea, como las manga, el animé y los videojuegos, dijo un diario.

"Estamos pensando en hacer un pedido de fondos para tal programa, pero el monto aún se está definiendo", dijo un funcionario de la agencia.

Mundialmente el anime y manga se consume conpulsivamente y masivamente.Y cada vez es la cultura japonesa es mas atractiva,ya sea en comidas,modos de vida,etc.Por lo tanto,a las personas que se interesan por esta fuera de japòn crecera màs.

fuente

viernes, 10 de abril de 2009

YOUMUSIC?

The fusion reborn?
Universal y YouTube lanzan un sitio de vídeos musicales en internet

Universal Music Group (UMG) y YouTube anunciaron el jueves planes para lanzar un sitio de internet dedicado a los vÍdeos musicales con artistas de la mayor empresa del mundo en el ramo.

Universal, subsidiaria de la francesa Vivendi, y Google, propietario de YouTube, anunciaron que el nuevo sitio, que se llamará VEVO, será lanzado en los próximos meses.

Las partes también indicaron que han renovado el acuerdo que permite a usuarios de YouTube utilizar música de artistas de Universal en vídeos generados por ellos. No fueron divulgados los detalles de la negociación.

Ambos compartirán las ganancias por publicidad que genere VEVO.com. y la tecnología para el emprendimiento será proporcionada por Google.

Los vídeos musicales son de los más populares en YouTube, adquirido por Google por 1.650 millones de dólares en octubre de 2006.

Exelentes noticias para mi y para todos los amantes de la buena musica.Por fin un sitio dedicado solo a musica donde sera mas facil buscar la cancion,banda o artista que estamos buscando.

bastante innovador,despues de la compra de youtube por parte de google,se habia caido algo,mas preciso en la"calidad" vamos a ver si esto le pone un pie a adelante y un escalon mas arriba.

Lucas T.

Fuente: pagina

"Dragon Ball Evolution" una decepcion?

El director de "Dragonball Evolution" admite su desconocimiento del manga

El director de "Dragonball Evolution", James Wong, quien lidera la primera adaptación estadounidense de un manga, dijo en una entrevista con Efe que no sabía "prácticamente nada" sobre la popular obra del japonés Akira Toriyama, aunque admitió que quedó "atrapado" por ella cuando la descubrió.

(i-d) Los actores Park Joon, Ja

mie Chung, Eriko Tamura, Chow Yun-Fat, Justin Chatwin, Emmy Rossum, James Marsters y Megumi Seki posan durante el

estreno mundial de la película 'Dragonball Evolution'. EFE/Archivo

"Dragon Ball", cuyo manga dio

lugar a una serie animada con legiones de seguidores en todo el mundo, narra la historia del joven Goku en su búsqueda de las siete esferas mágicas del dragón, que conceden un deseo a quien las posea.

"No sabía mucho sobre 'Dragon Ball' hasta que los estudios Fox me pidieron que me involucrara en el proyecto", dijo Wong, realizador, entre otras, de "The One" (2001) y "Final Destination" (2000).

"Lo que sabía era por mis hijos, que veían 'Dragon Ball Z' en el canal de dibujos animados, así que en realidad no sabía prácticamente nada", afirmó.

Pese a su desconocimiento del tema, los estudios insistieron y le mandaron toda la colección del manga, publicado por primera vez en 1984.

"Me encantaron todos", dijo Wong, "son increíbles. ¡Mis hijos me los quitaban de las manos cuando debían irse a dormir! Creo que cuando lees el manga hay algo que te atrapa, y pensé que si mis hijos y yo tuvimos esa reacción, merecía la pena hacer la adaptación", continuó.

En el filme, que se estrena en EE.UU. este viernes, el papel de Goku recae s

obre el joven estadounidense Justin Chatwin ("War of the Worlds", 2005), en tanto que su antagonista, Lord Piccolo, lo encarna James Marsters, el vampiro Spike de la serie "Buffy the Vampire Slayer".

El reparto lo completan Emmy Rossum, en el papel de la novia de Goku, Bulma, y Chow Yun-Fat, como el Maestro Roshi.

"Sabía perfectamente que al igual que yo había mucha gente que no estaba familiarizada con el manga", comentó Wong. "Así que pensé que esta era una gran oportunidad para atraer a la gente a este mundo y hacer que lean el manga, que es el canal

narrativo perfecto para 'Dragon Ball'", añadió.

Fox se hizo con los derechos sobre la franquicia en marzo de 2002, pero el rodaje de la producción, que contó con un presupuesto de 50 millones de dólares, no comenzó hasta diciembre de 2007, en México.

"Cuando yo me hice cargo del proyecto ya había un guión, obra de Ben Ramsey, y yo mismo trabajé en tres o cuatro borradores. En el mundo de 'Dragon Ball' todo es posible y había muchos elementos fantásticos que quise incluir en la película, pero en realidad no nos lo podíamos permitir",

aseguró el director.

De hecho, relató el cineasta, en uno de los borradores previos de Ramsey se incluía la figura de un "animal que hablaba", en la línea de los personajes que pueblan el

manga, pero fue descartado.

"La intención era sembrar el terreno en esta película, sentar las bases para que los no aficionados pudieran adentrarse en este mundo, ese animal hubiera sido demasiado cambio", afirmó Wong.

Todos los actores principales del filme han firmado ya por varias películas

más en caso de que "Dragonball Evolution" tenga éxito en taquilla, pero no así su director.

"Si hay una secuela y podemos hacer el 'Dragon Ball' que todos queremos, estaría encantado de repetir", reveló el director, no sin una sutil crítica a sí mismo y, tal vez, a los estudios.

"En el manga puedes dibujar lo que quieras, pero en esta película, tal y como

la queríamos hacer con personajes de carne y hueso, hay limitaciones, tanto por el tiempo que disponíamos como por el presupuesto", declaró Wong,.

"Dragon Ball Evolution" dura sólo 85 minutos, aunque en la edición que saldrá en unos meses en DVD se incluirá una versión más larga, con escenas que fueron descartadas o recortadas para la gran pantalla.

Precisamente el tema de la duración fue uno de los puntos

de mayor discusión en los foros de Internet, donde los seguidores vienen reclamando desde hace meses un mayor compromiso para esta adaptación.

"No presto mucha atención a lo que se dice en Internet", comentó Wong. "Hay quien critica por criticar, a quien le gusta provocar; algunos seguidores que aman el manga están dispuestos a odiar la película, pero yo soy tan fanático como ellos y esta es mi visión, mi adaptación", añadió rotundo.


Como pueden ver, el jueves 9 de abril se estreno Dragon Ball Evolution en

Argentina y como cualquier fanatico fui al unicenter a ver su estreno.Como fui con mi primo menor tuvimos que verla doblada al castellano y nos llevamos la sorpresa que la voz de Goku es la misma del anime.Dejando eso de lado la pelicula fue demaciado corta y los hechos pasaban rapido, otra cosa "mala" fue cuando Goku mata a piccoro de una manera tan trucha,que les salio mal copiar del anime que les quedo tipo power ranger

fuerza nosecuanto o algo por el estilo.

Eso si mi primo quedo boquiabierto, aunque tenia menos espectativas de esta pelicula,uno se puede ir del cine con un buen sabor en la boca apesar de todo lo malo.

Esta pelicula se podria decir que es para pasar el rato.Dejando en claro que el director no sabia nada de Dragon Ball, la pelicula le salio una mezcla de varias sagas,por lo cual para alguien que jamas vio dragon ball no entiende nada.

Mi puntuacion personal para esta pelicula es 6,nada del otro mundo.

Lucas T.


fuente: telecinco

miércoles, 8 de abril de 2009

Mi lugar


yo elegi este video porque me inspiro a hacer Tae-Kwon-Do







Ver mapa más grande

Yo elegi este lugar, porque para mi este lugar no es un lugar cualquiera sino que es la puerta al conocimiento de una diciplina apasionante que, cada vez que el dicipulo entrena , se llena de valores y nuevas experiencias para la vida contra un mundo que no los tiene.



Encuesta

viernes, 3 de abril de 2009

Alerta Vairus

El virus no atacó, pero la amenaza continúa

Los especialistas en seguridad informática coincidían en que el virus Conficker se iba a propagar como nunca ayer, 1° de abril. Pero eso no pasó. El virus que ya lleva 12 millones de computadoras infectadas finalmente no atacó otra vez.

Se esperaba que Conficker se conecte ayer con unos 500 sitios web, desde donde iba a descargar su nueva y letal versión. "Estuvimos monitoreando el accionar del virus y efectivamente se conectó con esos sitios. Buscó las actualizaciones, pero estas no estaban. Presumimos que los creadores del virus no subieron a Internet la actualización esperada por la repercusión mediática que generó el tema. Ellos sabían que todos los laboratorios de seguridad estábamos en guardia. Y que así, la nueva versión les iba a durar poco", le dijo a Clarín Maximiliano Cittadini, especialista en seguridad informática de Trend Argentina.

Sin embargo, Cittadini agregó: "en el código del virus está escrito que se puede actualizar desde, y no el 1° de abril, con lo cual esto puede pasar hoy, mañana, pasado".

El Conficker es una de las amenazas informáticas más difundidas de los últimos tiempos. Y afecta a todos los sistemas operativos Windows, desde la versión 2000 hasta la beta del 7.

A Microsoft, fabricante de Windows, le preocupa y mucho este ciberbicho. Tal es así que ofreció una recompensa de 250 mil dólares a quien aporte pistas sobre su misterioso creador.

Al igual que todos los programas informáticos con algún grado de éxito, los virus tienen diferentes versiones. Que se van sucediendo de acuerdo a la popularidad y la repercusión que tengan. Así, el Conficker que se espera es la tercera versión, que se supone superadora de las dos anteriores y que en la jerga se la reconocería con la letra C.

Según informó en un comunicado la empresa de seguridad informática Symantec, el Conficker genera correo basura y correos electrónicos fraudulentos. También intenta robar información personal como nombres de usuarios, contraseñas y otros datos. El virus no dañaría el sistema ni el disco rígido de la PC. Intenta ingresar a sistemas ajenos al copiarse en carpetas compartidas de Internet y al infectar memorias USB. ¿Cómo prevenirse? Actualizando el sistema operativo y el antivirus todos los días.
Ya el año pasado infecto millones de PCs que no hay que bajar la guardia con un virus tan contagioso y escurridiso, pasar el antivirus todos los dias servira?.Yo creo que NO.Debemos hacer algo, no solo individual y egoista sino luchar contra este hecho.Si tienen informacion o si son capos en informatica, es nesesario de TU colaboracion, El Tìo Lucas y el mundo te nesecitan.
Por un mundo con PCs màs limpias y seguras.





Fuente: Clarìn

Mi Lista de Anime vistos!

Aqui les dejo...

Mi lista de animes vistos...
Nombre del Anime Puntaje
1-Bay Blade/2 6
2-Sailoor Moon 4
3-Robotech/Macross Frontier 8
4-Astroboy 8
5-Inuyasha 9
6-Samurai X 10
7-Hamtaro 3
8-Saint Seiya 8.5
9-Ranma 1!2 6
10-Dragon Ball /Z/GT 10
11-Digimon/2/3 7
12-Captain Tsubasa 7.5
13-Sakura card captors 7
14-Mikami la cazafantasmas 5
15-shamang king 8
16-Pokemon/(hasta advance) 7
17-Medabots/2 8
18-Yu-Gi-Oh 5
19-Bt`X/Neo 9.5
20-Monster ranger 8.5
21-Naruto/Shippuden 9.5
22-Full Metal Alchemist 10
23-Neon Genesis Evangelion 10
24-Elfen Lied 8.5
25-Grenadier 7.5
26-Puni Puni Poemi 1
27-Love Hina 9.5
28-Devil May Cry 7
29-Magister Negi Magi 8.5
30-Mai-Hime/Otome 9
31-Iketeru Futari 6.5
32-Tales Of Phantasya 5
33-Avatar:The Last Air Bender 8.5
34-Shuffle! 7
35-School Rumble/Ni Gakki 10
36-Ikkitousen/D.D/G.G 8
37-DearS 6
38-Midori-no hibi 10
39-Bokusatsu tenshi Dokuro-chan 7.5
40-Eiken 4
41-Ouran High School Host Club 10
42-Boys Be... 6.5
43-Maburaho 7.5
44-Ichigo 100% 7
45-Bleach 10
46-Green Green 9.5
47-GirlS High 8
48-Agent Aika 7
49-Death Note 9.5
50-Rizelmine 9
51-Rosario + Vampire/Capu2 9
52-Sousei no Aquarion 7.5
53-Kaze no Stigma 8
54-Karin 8
55-Zero no Tsukaima/N.S/N.R 9.5
56-Saikano 8
57-Shakugan no Shana/Second 10
58-Fate Stay Night 8
59-Vampire knight/Guilty 7.5
60-To Love Ru 6.5
61-Fruit Basket 8
62-Erementar Gerad 10
63-D.C/S.S. 5
64-Hanaukyo Maids 3
65-Tenjou Tenge 8.5
66-Onegai Teacher/Twins 9
67-Shingetsutan Tsukihime 8.5
68-Amaenaideyo/Katsu 6.5
69-Tales Of Eternia 6
70-Seto no Hanayome 10
71-Kamisama Kazoku 10
72-Kore ga Watashi no Goshujin-sama 7
73-Narue No Sekai 8.5
74-Izumo 8
75-ICE: The Last Generation 7
76-Tonagura 6.5
77-Sekirei 8.5
78-Dragonaut-The Resonance 10
79-Nagasarete Airantou 7
80-Final Aproach 7
81-koi koi seven 2
82-Nogizaka Haruka no Himitsu 10
83-Kage Kara Mamoru 6.5
84-Great Teacher Onizuka 10
85-D.N.Angel 8
86-Demonbane 9.5
87-Kamen no Maid Guy 7.5
88-Futakoi 6
89-Vandread/2nd Stage 10
90-Ginban Kaleidoscope 9.5
91-Kimi ga Aruji de Shitsuji ga Ore de 10
92-Kanokon 7.5
93-Busou Renkin 10
94-Chrono Crusade 7
95-Kono Minikuku mo Utsukushii Sekai 7.5
96-Tactical Roar 8.5
97-Kenichi 9
98-Toradora 7.5
99-Okusama wa Joshikouse 8
100-Hayate no Gotoku! 8.5

Duros años de experiencia hay aqui arriba.Les dejo mi legado.
Cuando llege a los 150 la reposteare.

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